Гайд по Магу «Огонь» (Fire) в PVE WOW Lich King 3.3.5
Таланты Характеристики Способности Ротация Символы Чары Камни Bis лист Бонусы от профессий Еда и Химия Аддоны Макросы
Одной из главных ошибок, которые допускаются в начале игры, является неправильный выбор расы. В результате, пришлось заново качать своего Фаер Мага, чтобы иметь нормальный расовый бонус.
  • «Гном» — имеет бонус повышающий интеллект на 5 единиц. Довольно частый выбор среди геймеров.
  • «Хуман» — имеет триньку, однако для мага от нее совсем толку нет. Имеет бонус в виде 3 процентов к вашему Духу.
  • «Тролль» — это для Фаер Мага на мой взгляд лучший выбор в ПвЕ. Тролли имеют свой именно расовый бурст. Причем который поднимает скорость перса на все 20 процентов, что для ПвЕ просто незаменимо. Это вообще лучший выбор среди рас WoW.
  • 1. Таланты

    Билд 1. ФФБ (frost fire ball).
    Это универсальный билд, который подходит как для одетых игроков, так и для игроков, которые не собрали нормальный сет.
    Билд 2. ФБ
    Билд рассчитан для магов, которые одеваются на скорость. В этом случае этот билд будет выдавать вам огромный ДПС, но только тогда, когда ваш крит буден не ниже 45%.
    Билд 3. ФФБ
    Билд — спам самый эффективный. Он рассчитан на фуловых магов, которые собрали хороший сет и вкачали скорость и крит на максимум.

    2. Характеристики

  • Первый билд — frost fire ball:
  • 1.Меткость — кап хита 14%;
    2.СПД (сила заклинаний) — набираем по максимуму;
    3.Критический удар — 45% для хорошего дамага;
    4.Скорость: для нормального дамага нужно 1000 — 1100 пунктов, но для отличного — нужно 1130.
  • Второй билд — ФБ:
  • 1.Меткость — 17%;
    2.СПД — набираем по максимуму, но софт кап равен 2800 пунктам;
    3.Критический удар — 45%;
    4.Скорость — хаст нужно набрать от 1000 до 1130 пунктов.
  • Третий билд:
  • 1.Меткость — кап хита 14%;
    2.СПД (сила заклинаний) — набираем по максимуму;
    3.Критический удар — 45% для хорошего дамага;
    4.Скорость: для нормального дамага нужно 1000 — 1100 пунктов, но для отличного — нужно 1130.

    3. Способности

    Раскаленный доспех — Наносит атакующим вас 170 ед. урона от огня за удар. Повышает рейтинг критического удара на 35% от показателя духа и снижает вероятность получить критический удар на 5%
    Чародейский интеллект — Повышает интеллект цели на 60 на 1800 сек.
    Ожог — Обжигает противника, нанося ему 376 — 445 ед. урона от огня
    Стрела ледяного огня — Стрела ледяного огня наносит — ед. урона от ледяного огня, уменьшая скорость передвижения цели на 40% и нанося дополнительно 90 ед. урона от ледяного огня в течение 9 сек.
    Живая бомба — Противник становится живой бомбой, получая 1380 ед. урона от огня в течение 12 sec. По прошествии 12 sec. или при рассеивании эффекта он взрывается, нанося 690 ед. урона от огня всем вашим противникам в радиусе 10 м.
    Возгорание — При использовании повышает критический урон заклинаний магии огня на 50%. Каждое заклинание магии огня, достигшее цели, увеличивает вероятность нанесения критического урона от огня на 10%. Этот эффект длится, пока 3 заклинания огня не нанесут критический урон прямым действием
    Огненная глыба — Бросает в противника огромную огненную глыбу, которая наносит 1190 — 1511 ед. урона от огня единовременно и 452 ед. урона от огня в течение 12 сек.

    4. Ротация

  • Перед поем вешаем на себя «Раскаленный доспех» и «Чародейский интеллект»;
  • Сам бой начинаем с «Ожога», далее идет «Живая бомба». Потом прожимаем «Стрелы ледяного огня», пока не прокнет «Путь огня», затем — «Возгорание». Заканчиваем ротацию «Огненной глыбой».
  • Не забываем обновлять каждые 30 секунд «Ожог» и «Живую бомбу».
  • Маленький совет: если у вас в экипировке есть две и больше вещи Т10 уровня, то после окончания действия «Бомбы» лучше будет не обновить ее, а использовать «Огненную глыбу», потом три раза выпускаем «Стрелы огня», а затем уже новую «Бомбу»

    5. Символы

    Большие:
  • Символ живой бомбы — Периодический урон от заклинания «Живая бомба» теперь может быть критическим.
  • Символ раскаленного доспеха — Увеличивает рейтинг критического удара под действием заклинания «Раскаленный доспех» на 20% от показателя духа
  • Символ ледяного огня — Увеличивает начальный урон от заклинания «Стрела ледяного огня» на 2% и повышает вероятность критического удара этого заклинания на 2%
  • Символ огненного шара — Сокращает время произнесения заклинания «Огненный шар», на 0.15.2 сек., но лишает заклинание эффекта периодического урона. (Для Второго билда ФБ вместо Символ ледяного огня)
  • Малые символы на ДПС не влияют, поэтому подберите на свой вкус

    6. Чары

  • Голова — Магический знак пылающих тайн
  • Плечи — Великое начертание бури, Мастерское начертание бури
  • Плащ — Свиток чар для плаща — Скорость II
  • Грудь — Свиток чар для нагрудника — Все характеристики VII
  • Наручи — Свиток чар для наручей — сила заклинаний III
  • Перчатки — Свиток чар для перчаток — сила заклинаний II
  • Пояс — Извечная поясная пряжка
  • Ноги — Сверкающая чародейская нить
  • Обувь — Свиток чар для обуви — ледопроходец
  • Одноручное — Свиток чар для оружия — сила заклинаний III, Свиток чар для оружия — черная магия — при недостатке хаста
  • Посох — Свиток чар для посоха — сила заклинаний II
  • 7. Камни

  • Мета — Хаотический алмаз небесного сияния: +21 к криту и +3% критическому урону
  • Красные — Рунический багровый рубин +23 к силе заклинаний
  • Синие — Очищенный страхолит +12 к спд и +10 к духу
  • Желтые — Тревожный аметрин +12 к спд и +10 к скорости, Сокрытый аметрин +12 к силе заклинаний и +10 к рейтингу меткости, Могущественный аметрин +12 к силе заклинаний и +10 к рейтингу критического удара
  • 8. Bis лист

  • Голова — Освященный капюшон волшебника крови
  • Шея — Багровое колье Кровавой королевы
  • Плечи — Освященные наплечные пластины волшебника крови
  • Спина – Плащ горящего заката
  • Грудь — Освященное одеяние волшебника крови
  • Запястья — Наручи пылающей ночи
  • Руки — Освященные перчатки волшебника крови
  • Пояс — Пояс сокрушающего хладного духа
  • Штаны — Запятнанные штаны разносчика чумы
  • Ботинки — Сапоги исследователя чумы
  • Кольца — Пепельное кольцо бесконечного разрушения, Второй перстень-печатка Валанара, Кольцо бесконечного лабиринта
  • Аксессуар 1 — Обугленная сумеречная чешуя
  • Аксессуар 2 —Талисман безымянного лича или Объект из другого измерени
  • Жезл — Шип для пронзания трупов
  • Оружие — Прилив Крови, клинок агонии Кел'Тузада и Катушка тенешелка
  • 9. Бонусы от профессий

  • Наложение чар — даст 2 Чара на кольца по 23 к силе заклинаний.
  • Ювелирное дело — благодаря камням даст дополнительно бонус 48 силы заклинаний за счет 3 камней ювелира на 39 силы заклинаний.
  • Кожевничество — бонус 46 силы заклинаний за счет энчанта на наручи.
  • Портняжное дело — благодаря нашивке на плащ даст около 60 к силе заклинаний
  • Кузнечное дело — даст дополнительно 2 лишних сокета для камней, благодаря чему вы получите бонус в размере +46 силы заклинаний.
  • Алхимия — Бафф, элики и все те же +46 силы заклинаний
  • Начертание. Тоже +46 силы заклинаний.
  • 10. Еда и Химия

    Химия:
  • Настой ледяного змея — Увеличивает силу заклинаний на 125 на 3600 сек.
  • Мощный эликсир разума — Повышает интеллект на 45 на 3600 сек.
  • Зелье быстроты — Увеличивает рейтинг скорости на 500 на 15 сек.
  • Дикая магия — Увеличивает рейтинг критического эффекта заклинаний на 200 и силу заклинаний на 200 на сек.
  • Еда:
  • Рыбный пир — Восстановление 0 ед. здоровья и 19200 ед. маны в течение 30 sec. По истечении 10 секунд действия эффекта персонаж насыщается и его сила атаки повышается на 80, сила заклинаний – на 46, а выносливость – на 40, на 3600 sec.
  • Нежный стейк из черпорога — Восстанавливает 0 ед. здоровья в течение 30 sec. По истечении 10 секунд действия эффекта персонаж насыщается, сила его заклинаний повышается на 46, а выносливость на 40 на 3600 sec.
  • Если у вас хватает меткости, то это лучшие варианты. Если меткость слабовата, то используем еду на хит.

    11. Аддоны

    ForteXorcist — отображает таймеры заклинаний для всех классов
    Power Source — при наведении на баф, дебаф в тултипе показывает ник персонажа который вас бафнул либо наложил на вас проклятие
    Decursive проверяет какие виды дебаффов (отрицательных эффектов) вы можете снимать и при нажатии на мини фрейм, снимает тот или иной яд, болезнь, проклятие, магию и т.д…
    RangeColors — подскажет если вы не достаете до цели
    OmniCC — отображает время о завершении перезарядки заклинания на иконке скила
    Omen — подскажет вам о смене танка
    Doom CooldownPulse — по истечению перезарядки заклинания отображает его вспышкой посреди экрана
    Recount — отобразит на сколько вы эффективны

    12. Макросы

    Макрос на «Величие разума» и «Огненную глыбу»
  • #showtooltip Огненная глыба
  • /cast Величие разума
    /script UIErrorsFrame:Clear()
    /script UIErrorsFrame:Show()
    /cast Огненная глыба
    Такой талант у Мага как «Величие разума» имеет превосходный ДПС КД. Чтобы удобнее было вам спамить глыбу, прописывайте данный макрос, который к тому же будет применять перед глыбой «Величие разума». Макрос можно прожимать и перед «Возгоранием», этим вы сможете поднять ДПС от «Воспламенения».
    Макрос на «Возгорание»
    Ваше любое заклинание будет прервано и Маг применит к цель «Возгорание», что удобно, когда его необходимо ментально пульнуть в цель.
  • #showtooltip Возгорание
  • /stopcasting
    /cast Возгорание
  • Если вы постоянно используете глыбу, то чтобы от Воспламенения добиться большей мощи, прожимайте данный макрос.