Гайд по Воину «Оружие» (Arms) в PVE WOW Lich King 3.3.5
Здравствуйте уважаемые любители такой игры как World of Warcraft. Сегодня я хочу вам рассказать о таком персонаже как Армс вар, потому как фурии вара я считаю довольно унылым и скучным персонажем для геймеров. Воины – это такой класс, который предназначен для ведения сражения только в тактике ближнего боя. Их главная особенность в том, что они имеют возможность наносить немалый урон, а также поглощать немало встречного урона. Так же воины имеют возможность носить очень мощную защиту в виде латной брони, первоклассные щиты и имеют неплохой набор способностей, которые делают воина практически неуязвимым. У многих игроков сложилось мнение, что Армс вар для рейдов вообще не предназначен, и если вы хотите в рейдах выдавать топ ДПС, то армс вар вам «Не подходит». Однако, после того как БК ушло со сцены все вары начали танковать подземелья, а те кто остался ДПСить, бегали с двумя топорами. Поскольку процент игроков, которые имели, спек с двумя топорами, был критически мал, отсюда сложилось впечатление, что вар в армсе не только уныл, но и портит весь рейд своим присутствием. Так же сложилось впечатление что, армс спек – это ПвП, поэтому «спекайтесь в фури!!!».
Таланты Характеристики Способности Ротация Символы Чары Камни Bis лист Бонусы от профессий Еда и Химия Макросы

Важно!!

1.Вар в армсе не имеет своего бафа, но может повесить баф как у роги.
2.Армс выдает гораздо меньше ДПС чем вар – фури. Причина тому – хаст и БЛ. Так как фурии вар получает от хаста прирост в ДПС, то для армса хаст почти никакой роли не играет.
3.Зачем вам «выпендриваться» и выжимать сложные кнопочные комбинации, когда можно бегать спокойно.
4.Дикий сбор аггро. Только очень странно, откуда оно собирается, если армс вар не дамажит.
5.Армс не может сбивать касты.

плюсы

  • Очень просто набирается кап АРП.
  • Нет необходимости вам собирать ненужный в армсе кап экспертизы.
  • Круто одеть армса намного проще, чем фури вара, так как армс не имеет зависимости от ап и силы в отличие от фури.
  • Весь процесс, когда вы наносите урон, доставляет много удовольствия, так как у фури весь процесс боя происходит путем унылого тыканья трех кнопок.
  • Огромное аггро, которое позволит вам в трудную минуту выручить танка в рейде при использовании такого аддона как Omen.
  • Минусы

  • Армс вар очень сильно зависит от арп.
  • Не простая ротация.
  • Отсутствует возможность сбить каст. При выборе расы не я вам не советую играть за людей или орков – позже я вам всё объясню.
  • 1. Таланты

    Билд 1.
    Этот билд в основном заточен для походов в рейдовые подземелья. Здесь вместо таланта командирского голоса лучше вам вкачать улучшенную казнь или улучшенную стойку. Но учтите, в стойке будет + 2% к силе, но так же добавится экспертиза, что не очень хорошо. Так что выбирать только вам. Пять талантов вкачиваем в то оружие, с которым вы будете постоянно бегать. Дам вам маленькую подсказку: круче, чем Ваятель гробниц только ШМ, так как даст вам халявных + 15% к арп.
    Билд 2.
    Этот билд для вас явно будет проще. Он больше подходит для героиков, а так же для мест, где необходимо заливать большие кучи треша. Здесь для вас продуманы все удобства: включив «Вихрь», вы сможете выпить чашечку кофе, и снова включится в бой, раскидывая мобов в разные стороны.

    2. Характеристики

    1.Вам необходимо постараться набрать 90% АРП, так же боевая стойка вам даст еще 10%.
    2.Имея 4 шмотки Т10 — 264, то не стоит отказываться от 2х Т9 – 245-258 так как это хорошо поднимет рейтинг пробивания брони и даст к меткости 8%.
    3.Такой талант как мастерство, вам просто не нужен, поэтому полное его отсутствие на ваши боевые навыки никакого влияния оказывать не будет.

    3. Способности

    Кровопускание — этот дебафф в процессе боя должен всегда висеть на боссе, или на любой другой цели. Он постоянно дамажит с периодичностью в три секунды, поэтому на последних секундах постоянно его обновляйте. При этом не спешите и не опаздывайте иначе будете терять ДПС. Поможет вам в этом аддон Doom Cooldown Pulse, который так же можно скачать в разделе аддонов на нашем сайте. Так же не мешало бы обратить все внимание на отличные рейдовые аддоны.
    Внезапная смерть — это прок у армс вара для такой способности как «Казнь». Позволяет хорошо ударить с прогрессирующей вероятностью, где то 3, 6, 9% все зависит от того, как вы прокачали свой талант. Так же после того как вы использовали «Казнь», у вас остается 10 единиц раги. В ротации способность «Казнь» занимает первое место. Всегда её нажимаем по проку. Учитывайте тот момент, что когда совпадает откат «Смертельный удар» и прок «Внезапная смерть» — если есть у вас боле 40 единиц ярости, то сначала бьем морталом, а потом используем смертельную казнь. Все будет зависеть только от вашего опыта и накопленного вами количества гира. Если ваш шмот отлично регенерирует ярость, то особой разницы вы не почувствуете.
    Вкус крови — Эта способность стоит на втором месте по приоритету. Можно юзать её не сразу. Эта способность имеет 6 секунд на внутренне КД и висит на противнике 9 секунд. Этот прок не имеет зависимости от прока «Превосходство», который постоянно прокается, когда босс или моб пытаются увернуться.
    Смертельный удар — Это всё для армс вара. Если вы плохо одеты, то будете сливать ярость, если у вас хороший гир, то это одна из самых сильных ДПС абилок.
    Мощный удар — нажимаем «Слив ярости» и «Удар с кастом». Во втором, его базовое использование длиться всего полторы секунды. Если вы взяли талант, то время использования сокращается до 0.5 секунды. Бьем в то время, когда у вас все остальные машки находятся на КД и у вас осталось более 40 единиц ярости. Если у вас оружие со скорость нанесения удар 3.4, то персонаж успевает ударить босса или моба два раза. После этого у персонажа должна проскочить авто – атака, после которой ваша ярость восстановится для того, чтобы вы смогли нанести следующий удар.
    Удар героя — если у вас вкачен такой талант как «Пробуждение», то «Удар героя» становится вашей основной абилкой для того, чтобы постоянно сливать ярость. Используйте в том случае, если у вас ярость больше 70 единиц. Так же «Удар героя» можно использовать на боссах вместо мощного удара при постоянных пробежках в то или иное место.
    Казнь — Если у босса осталось всего 20% жизней, то эта абилка превращается в новую способность для того, чтобы сливать ярость. Вначале вешаем «Кровопускание» и постоянно его необходимо поддерживать в процессе боя, потом прокайте «Казнь» и после «Превосходство», потом «Смертельный удар», но теперь не обращаем внимания на «Слем» и «Удар героя» и постоянно прокаем «Казнь». Так же, не забывайте постоянно контролировать вашу ярость.
    Вихрь клинков — в основном он используется сразу после пула, для того чтобы потом начать выполнять основную ротацию. Для того, чтобы вы смогли набить дебафф от кровопускания, «Вихрь клинков» используйте в пачках мобов на треше, где постоянно превалирует АоЕ урон размашистых движений.
    Удар грома — как я уж вам говорил, в если в билде есть «Пробуждение» и «Улучшенный удар грома», то она становится как АоЕ абилка с превосходным дамагом.
    Размашистые удары — используем на боссах в том случае, когда в бою присутствуют 2 или боле целей.
    Сокрушительный бросок — про эту способность многие Армс вары просто напросто забывают, а очень зря. Она способна повышать ДПС не только личный, но и всего рейда в целом. Имеет КД 5 минут. Если бой будет коротким, то используйте эту абилку в экзекут-фазе, если бой будет идти более 5 минут, то прокаем её во время пула и второй раз в экзекут-фазе.
    Героический бросок — когда вы постоянно приходится отходить от босса или противника, то «Героический бросок» помогает постоянно поддерживать на мобе Кровопускание. Многие геймеры так же часто забывают про данную абилку.

    4. Ротация

    Ротации у вара армса как такой нет. Весь процесс заключается в ожидании проков и молитвы «Да не спадут глубокие раны». Но, если по короче, то всё дело обстоит примерно так: используем всегда мортал страйк, если у вас есть много раги; всегда должно на противнике висеть кровопускание; если у вас отсутствует ярость, используйте бладжрейдж; если у вас на всех машках висит КД, и ничего уже нет возможности прокнуть, только тогда используйте Слэм; чтобы вам избавиться от большого переизбытка ярости, используйте удар героя; если у вас вкачен второй билд, то используйте вихрь всегда по КД.

    5. Символы

    Большие:
  • Символ смертельного удара — дамаг от мортала на 10%. тут без комментов
  • Символ удара героя — при крите от «Удар героя» вы мгновенно накапливаете 10 ед. ярости
  • Символ кровопускания — время Кровопускание» + 6 с. реже вешаем, экономим ГДК — профит увеличение дпс
  • Символ казни — отлично для экзекут фазы. Казнь наносит дамаг как при + 10 раги.
  • Символ размашистого удара — Отлично когда от вас требуется аое дамаг
  • Малые:
  • Символ боевого крика — Увеличивает время действия эффекта способности «Боевой крик» на 2 мин.
  • Символ властности — Увеличивает время действия способности «Командирский крик» на 2 мин.
  • Символ кровавой ярости — Уменьшает количество здоровья, затрачиваемого на применение способности «Кровавая ярость» на 100%.
  • 6. Чары

  • Голова — Магический знак страданий
  • Плечи — Великое начертание секиры
  • Спина — Свиток чар для плаща – ловкость V
  • Грудь — Свиток чар для нагрудника – все характеристики VII
  • Запястья — Свиток чар для наручей – штурм II
  • Перчи — Чары для перчаток – крушитель
  • Пояс — Извечная поясная пряжка
  • Штаны — Накладки для поножей из ледяной чешуи
  • Ступни — Чары для обуви – штурм II
  • Оружие — Чары для оружия – берсерк
  • 7. Камни

  • Мета сокеты — Хаотический алмаз небесного сияния — +21 к рейтингу критического удара и +3% к критическому урону. Алмаз жестокого землеправителя — будет лучше (с слезы и меты мы получаем в сумме 31 ловкости, что при баффах даст крита больше, чем дает мета на крит)
  • Синий — Слеза кошмара
  • Красный — Растрескавшийся багровый +20 к пробивание брони, Рельефный багровый рубин +20 к силе, Покрытый письменами аметрин +10к силе +10 к криту, Гравированный аметрин +10 к силе +10 к рейт. меткости
  • Желтый — Покрытый письменами аметрин +10 к силе + 10 к криту, Гравированный аметрин +10 к силе +10 к рейт. меткости
  • 8. Bis лист

  • Голова-Освященный полный шлем имирьярского повелителя
  • Амулет-Подвеска полутени
  • Плечи-Освященные латные наплечники имирьярского повелителя
  • Плащ-Стремительность Верисы/Хитрость Сильваны
  • грудь-Освященный боевой доспех имирьярского повелителя
  • наручи-Громадные нарукавники Тоскка
  • Перчи-Освященные рукавицы имирьярского повелителя
  • пояс-Узы хладного духа
  • Ноги-Поножи северного сияния
  • боты-Приближение Апокалипсиса
  • кольцо1-Пепельное кольцо бесконечного отмщения
  • кольцо2-Сапфировое кольцо ледяного наследия
  • тринька1-Воля Смертоносного
  • тринька2-Заостренная сумеречная чешуя
  • Оружие-Хранитель клятв, копье предводителя следопытов/Темная Скорбь
  • Фал'инраш, Защитник Кель'Таласа
  • 9. Бонусы от профессий

  • Кузнечное дело: дырка под сокеты в наручи и кисить
  • Ювелирное дело: три персональных камня
  • Начертание: Мастерское начертание бури
  • Наложение чар: зачерование колец.
  • 10. Еда и Химия

    Химия:
  • Настой бесконечной ярости — Увеличение силы атаки на 180 ед. на 3600 sec.
  • Зелье быстроты — Увеличивает рейтинг скорости на 500 на 15 sec. (используй те при активации ваших КД).
  • Еда:
  • Пир на весь мир
  • Филе дракоперой рыбы-ангела
  • Сочное мясо люторога
  • 11. Макросы

    Рывок/Перехват:

    #showtooltip [nocombat]Рывок; [combat]Перехват
    /cast [nocombat]Рывок
    /cast [combat]Стойка берсерка
    /cast [combat]Перехват
    /cast [harm]Боевая стойка

    Рывок по фокусу с шифтом

    /cast [modifier:shift, target=focus] Рывок
    /cast [nomodifier:shift] Рывок

    Удар щитом в стойке комбат

    /equip одноручное оружие
    /equip щит
    /cast удар щитом

    Отражение в стойке комбат

    /equip одноручное оружие
    /equip щит
    /cast отражение заклинания

    Когда необходимо АОЕ

    #showtooltip Смертельный удар
    /cast Размашистые удары
    /cast Смертельный удар
    #showtooltip Вихрь клинков
    /cast Размашистые удары
    /cast Вихрь клинков

    Разоружение

    #show Разоружение
    /cast [stance:2] Разоружение; Оборонительная стойка

    Кровавая ярость

    #show [stance:3] Ярость берсерка; Кровавая ярость
    /cast [stance:1/2] Кровавая ярость; [stance:3] Ярость берсерка